Cambio de blog

Por alguna extraña razón todo el menú derecho se ha ido al garete y no hay forma de recuperarlo. Aprovecho este hecho y que hace tiempo que tenía pensado mudarme de blog ya que "Perezoso, que no Vago" empezó siendo un blog personal que ha terminado convirtiéndose en uno en el que únicamente hablo de juegos de mesa. Pero por pena de dejar este en el que llevo ya 4 años iba posponiendo la mudanza.

Espero veros por "Alrededor de la Mesa", que será donde vaya publicando a partir de ahora.

Un Saludo.

En enero he catado...

Estos son lo juegos nuevos que he probado durante enero y una breve opinión de ellos.

 Juego correcto sobre carreras futuristas, a todos aquellos que les vaya este tipo de juegos le puede echar un tiento. Es algo más divertido que Formula D. Reseña
 Caótico, aburrido, sin ningún tipo de control posible, misiones descompensadas... Lo único bueno es que la pesadilla se termina rápido. Reseña.
 Juego correcto de Vlaada Chvátil, si no fuera porque otra vez hace un juego que es un suplicio explicarlo para luego ser muy sencillo y que es el mismo juego que Dungeon Lords lo tendría en mejor consideración. Aunque decir que me gustó un poco más que el Dungeon Lords.
 Lo mejor que he jugado este mes y probablemente de lo mejor que jugaré durante el año. Abstracto, bonito, con una profundidad y dificultad media. Clásico que no deberías dejar de probar. Reseña
No es mal juego, Feld no sabría hacer uno (perdón por el lapsus, se me olvidaba Roma), pero si sus juegos te parecen sosos con este diseño se ha superado a si mismo.
 Reglas sencillas, tema bien pegado, profundidad medio-sencilla y muy rápido. La primera partida vas muy perdido pero a la segunda ya vas con las ideas más claras. Tus fichas más poderosas son a la vez las más débiles.
 Falla en que es extremadamente difícil, a la que has quitado las piezas de menor peso las restantes son prácticamente imposibles de quitar. Una pena.
Juego muy bien pensado y que por reglas parece sencillo pero es un autentico quemacerebros  a dos jugadores. Con más se hace más sencillo y menos controlable. La estrategia aún no la termino de ver del todo, habrá que jugarlo más.

Dios ha hablado y me ha enseñado los 10 mandamientos

Leyendo un interesante artículo de Néstor Romeral Andrés sobre el desarrollo de Top Speed, que ahora no encuentro y no puedo colocaros el enlace, he llegado a leer las recomendaciones que hace mi Señor para hacer un buen juego. Y cual Moisés en el monte Sinaí, os bajo estos mandamientos para que los propaguéis y sigáis el ejemplo de nuestro Señor.

Eso sí, Dios habla en alemán y su señora lo traduce al inglés.

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Mundodisco: Ankh-Morpork


AVISO IMPORTANTE:
  1. Si has jugado a Mundodisco y te ha gustado mejor no leas las próximas palabras. 
  2. Los siguientes párrafos pueden herir seriamente tu sensibilidad. 
  3. El autor del texto no se hace responsable de sus propias opiniones.
"¿Pur qué?", se pregunta Mourinho muy a menudo y esta misma pregunta me hago yo con respecto a la necesidad que le ha llevado a Wallace a perpetrar semejante despropósito de pseudojuego. Se hablan pestes de otro de sus hijos, Toledo. Que sin haberlo probado me atrevo a decir y sin demasiado temor a equivocarme, supera con creces a este Mundodisco.

Yo ya lo dejaría aquí pero no se porque extraña razón cuando te cagas en un juego te exigen explicaciones mientras que cuando dices que es la octava maravilla no hay que decir nada más. Así que voy a gastar algo de tinta y tiempo en despotricar del engendro jueguil.

Rush n' Crush, el Wipeout de los juegos de mesa


Junta Formula D con Circus Maximus todo ello con estética del videojuego Wipeout, de hecho podríamos considerar el juego de mesa no oficial de este videojuego, y te saldrá este Rush n' Crush. No es mi tipo de juego así que muy bien no voy a hablar de él pero comentaré por encima que nos podemos encontrar y así que cada uno se haga una idea del juego.

Todo el juego está en un tablero individual en el que encontraremos la información que necesitamos. Y en el circuito claro.


Nuevas imágenes de Equlibrion

En la web de Z-Man Games ha publicado las primeras imágenes de las cartas del nuevo juego basado en el Oniverso. Desde aquí lo siguo con atención ya que Onirim es puro vicio.


Die Speicherstadt, reglamento en vídeo.

Os dejo el reglamento en vídeo de este juego de nombre impronunciable, Die Speicherstadt, de Stefan Feld que recuerda algo a San Petersburgo.